Dalam sekuel ini, Woody, Buzz Lightyear, dan mainan-mainan 'legendaris' lainnya akan mengikuti langkah pertumbuhan majikan kecil mereka, Bonnie, untuk bersama-sama menghadapi tantangan baru di era digital. Seiring dengan masuknya produk-produk teknologi canggih ke dalam dunia anak-anak, sejumlah karakter baru yang sarat teknologi juga ikut tampil: Xiaohe, tablet pintar berbentuk katak; Xiaobudiu, mainan navigasi yang menggemaskan; Xiaopaixia, jagoan foto yang energik; serta Xiaojiling, si cerdik yang lucu. Ketika teman-teman sebaya mulai tenggelam dalam 'pendamping elektronik' dari mainan teknologi, mainan-mainan ini pun menghadapi masalah bertahan hidup yang belum pernah terjadi sebelumnya: di era di mana layar mendominasi perhatian, apakah era mainan benar-benar berakhir? Di tengah krisis 'tergantikan', dapatkah mainan-mainan ini bersatu untuk membantu Bonnie menemukan kembali persahabatan sejati dan kebahagiaan?
Masuk untuk ikut berdiskusi